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Civilization VI: así será el despertar de una nueva era




25/06/2016 - 13:35:21
ABC.- Un gran salto a nivel gr�fico y con novedades es el que se prepara en una de las sagas de videojuegos m�s veteranas de la industria. �Sid Meier"s Civilization VI� propondr� un escenario repleto de opciones, una interfaz de usuario m�s abierta y din�mica y algunas incorporaciones como la posibilidad de dividir las diferentes ciudades por distritos.

El videojuegos, que llegar� el 21 de octubre para Windows PC, permitir� al jugador desarrollar una verdadera civilizaci�n con todos los elementos que ello conlleva, como la organizaci�n de territorios, el desarrollo de zonas y sectores, el apoyo a las fuerzas armadas e n aras de �hacer realidad el verdadero destino� de un pueblo que busca su expansi�n y progreso.

Lo har� por medio de lo que llaman �constructores�, es decir, los trabajadores y personas que se encargan de acometer las mejoras, pero sus movimientos ser�n limitados, por lo que se abrir� la puerta al inicio de una nueva forma de elaborar estrategias. El objetivo, como sus predecesor, ser� crear una civilizaci�n (y defenderla) pieza a pieza, por lo que habr� que tener previsto el desarrollo de la agricultura como m�todo de sustento de los ciudadanos, poner en marcha canteras o amplificar los conocimientos.

En ese sentido, el juego permitir� al jugador mejorar la ciudad con diferentes infraestructura como graneros y molinos de agua de cara a su expansi�n de las fronteras de cada pueblo. �Los colonos est�n listos para llevar nuestra cultura da lugares desconocidos�, relatan fuentes de la compa��a. El territorio estar� lleno de incontables recursos pero tambi�n peligros, por lo que el jugador deber� elegir la ubicaci�n de la pr�xima ciudad inaugurar con cuidado.

Cabe destacar que las ciuidadanos no prosperar�n aisladas, po lo que el sistema de juego animar� a los jugadores a convertirse en un �unico pueblo� que conecten otras ciudades, traigan grandes avances y mejoren las infraestructuras. El reto ser� llevar la civilizaci�n a �nuevos hitos� y �crear aut�nticas maravillas�. De esta manera, habr� que cruzar los diferentes intereses de cada regi�n para un fin com�n. Por ejemplo, mientras una regi�n se centra en avances tecnol�gicos otra, por su parte, tendr� intereses m�s pragm�ticos

No se podr� descuidad los sistemas de defensa, por lo que habr� que �proteger a nuestro pueblo mejor� para repeler los ataques enemigos que ans�an crear �todo o que hemos construido�, momentos por cierto de gran diversi�n durante el progreso. Esas fuerzas b�rbaras de defensa permitir�n establecer la seguridad de las fronteras.

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