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Super Mario Run, el videojuego para iOS necesitará conexión a internet para funcionar




09/12/2016 - 14:57:52
EMOL.- En el �ltimo evento de Apple, Shigeru Miyamoto sorprendi� con el anuncio de que el popular y carism�tico Mario Bros. llegar�a a las plataformas m�viles de la compa��a con sede en Cupertino.

El videojuego llamado "Super Mario Run" debutar� en la tienda de aplicaciones el pr�ximo jueves 15 de diciembre, sin embargo, esta semana su creador dio una noticia que no cay� del todo bien: el t�tulo necesitar� que el usuario est� conectado a internet durante toda la experiencia de juego.

As� lo detall� Miyamoto en una entrevista con Mashable, en la que coment� que las razones detr�s de esta decisi�n se deben a temas de seguridad, mismo aspecto que los llev� a lanzar el videojuego con iOS en primer lugar.

"Tanto para nosotros, como para los usuarios que comprar�n el videojuego, queremos asegurar que somos capaces de ofrecerles la plataforma de una manera segura, y que podr�n jugar en una ambiente estable", explica el creador de Mario. Lamentablemente esto significa que para disfrutar de este nuevo juego de Mario Bros.

los usuarios deber�n conectarse a una red WiFi o estar dispuestos a entregar sus planes de datos m�viles mientras disfrutan del juego que llegar� a un costo de 9,99 d�lares. "Quer�amos ser capaces de elaborar una plataforma conectada entre los tres modos [de juego] y as� hacerlos funcionar en conjunto, ofreciendo con esto el juego de una manera en que el software contin�e siendo seguro", a�adi� Miyamoto.
Al ser consultado sobre si los motivos de seguridad que esgrime son debido a posibles casos de pirater�a, el creador del videojuego respondi� escuetamente: "Eso es correcto". "Este juego ser� lanzado en 150 pa�ses y cada uno de ellos cuenta con diferentes ambientes de conexi�n. Es por eso que era tan importante para nosotros disponer de una plataforma segura para todos los usuarios".

"En un momento pensamos que ser�a bueno ofrecer el modo World Tour de manera offline, pero luego nos dimos cuenta de que el desaf�o hacerlo funcionar por separado complicaba la conexi�n con los otros modos, Toad Rally y [Mushroom] Kingdom. Porque estos dos modos requieren el respaldo de conexi�n para guardar las creaciones".

Cabe destacar que Toad Rally permite a los usuarios desafiar a versiones "fantasma" de otros jugadores, mientras que en Mushroom Kingdom, es posible crear pistas propias que luego pueden ser utilizadas.


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