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Halloween: el extraño experimento del MIT que te invita a controlar a un ser humano en tiempo real




31/10/2018 - 19:22:44
BBC.- �Qu� se siente al ser internet?

Esa es la pregunta que el MIT, el prestigioso Instituto Tecnol�gico de Massachussets, lanza para presentar un experimento social a gran escala, BeeMe, que ha convocado con motivo de la noche de Halloween.

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La idea del laboratorio es medir la fuerza de los humanos frente a ese ente invisible, internet.

Los usuarios tendr�n la posibilidad de controlar a otro ser humano, un actor de carne y hueso, sugiriendo de manera colectiva las acciones que debe ejecutar.

Se trata de una experiencia interactivay es, de alguna manera, como adentrarse en la mente de otra persona a trav�s de internet.


BeeMe es un programa inform�tico que podr� usarse a trav�s de una p�gina web que ha creado el MIT para ese prop�sito a partir de las 23:00 EST del 31 de octubre, en la "noche de brujas".

A esa hora, los internautas que deseen est�n invitados a unirse a una misi�n: ayudar a un humano a derrotar a la "malvada inteligencia artificial".

El MIT quiere ver qu� es lo que ocurre cuando un gran n�mero de usuarios dan �rdenes a trav�s de la red a otra persona, sin motivo aparente.

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Una premisa

Cuando comience el experimento social, los usuarios podr�n sugerir una acci�n personalizada y despu�s votar cu�l ser� la siguiente.




Las acciones m�s votadas ser�n ejecutadas por el actor, quien renunciar� a su voluntad mientras dure el juego.

Los internautas podr�n escuchar y ver lo que experimente el actor desde su punto de vista, pero con una premisa: no podr�n darle �rdenes que da�en su dignidad, privacidad o bienestar.

Los investigadores quieren saber si los usuarios de internet pueden trabajar de forma conjunta para enviar una serie de �rdenes consistentes al actor y ayudarle a completar el juego... o si los comandos resultar�n discordantes y no ser� posible.

"Es un experimento interesante que pondr� a prueba al p�blico, m�s que a la persona", le dijo a la BBC Bernie Hogan, investigador principal del Instituto de Internet de Oxford.

"Es un inicio de conversaci�n, una forma de entender la toma de decisiones emergente".

Tambi�n dijo que la idea de llevar a cabo una toma de decisiones colectiva no es nueva.


"Al principio ser� muy rid�culo, algo an�rquico, Algunos se aburrir�n pero otros se quedar�n".

"Los motivados se quedan y los que sienten que sus elecciones nunca se representan se van".

Visita aqu� el sitio web del MIT para participar en BeeMe*

Twitch juega Pokemon

Este experimento social del MIT recuerda a Twitch Plays Pok�mon (Twitch juega Pok�mon), un juego viral similar que tuvo lugar en 2014.

En esa ocasi�n, un programador an�nimo de Australia transmiti� en directo una emulaci�n del videojuego de GameBoy Pok�mon Red en un canal de la plataforma de videos Twitch.

Los usuarios teclearon comandos como "up" (arriba), "down" (abajo), "left" (izquierda) o "right" (derecha) en la ventana de chat del canal. El juego se complet� en 16 d�as.

Durante el experimento, el canal tuvo m�s de 80.000 visitantes y obtuvo el r�cord mundial Guinness por tener "la mayor cantidad de participantes en un videojuego en l�nea para un jugador", con 1.165.140 usuarios.

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