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España vive el primer día del 5G con descargas vertiginosas y mejoras en videojuegos online




15/06/2019 - 12:48:11
El Pa�s.es.- Madrid es una de las 15 ciudades espa�olas escogidas por Vodafone para lanzar este s�bado su primer servicio comercial de conexi�n ultrarr�pida, el 5G. Entre turistas fotografi�ndose junto a la estatua del oso y el madro�o y personas disfrazadas de Mario Bros, Chucky o Bart Simpson intentando llamar su atenci�n, EL PA�S ha comprobado en plena Puerta del Sol qu� posibilidades se abren con esta nueva tecnolog�a.

Las pruebas se han realizado con el Xiaomi Mi MIX 3 5G y el LG V50 ThinQ5G. Estos terminales son, junto al Samsung Galaxy S10 5G, los tres smartphones compatibles con la nueva red de Vodafone.

En la parte superior derecha de la pantalla de estos m�viles se indica que est�n conectados a la red 5G. Las conexiones son 10 veces m�s veloces que las 4G actuales, pero en el futuro se alcanzar�n velocidades 250 veces superiores. Al hacer una prueba de velocidad con ambas redes, la diferencia es notable. Cuando el smartphone de Xiaomi se conecta al 5G, alcanza los 840 megabytes por segundo. Al forzar al tel�fono a conectarse a la red 4G, tan solo alcanza los 90 megabytes por segundo.

Esta diferencia se nota sobre todo a la hora de descargar grandes archivos. Por ejemplo, pel�culas de plataformas como Netflix o Amazon Prime Video. Para comprobarlo, se ha escogido en esta �ltima plataforma el filme Asterix en Am�rica y se ha puesto a descargar en dos tel�fonos a la vez �uno con 4G y otro con 5G�. El smartphone conectado al 5G tan solo tarda entre 8 y 10 segundos. Justo cuando acaba, la descarga en el otro terminal solo va por el 7%. Finalmente, tarda m�s de dos minutos.

No obstante, la diferencia es insignificante a la hora de ver los contenidos en streaming en las mismas plataformas. Esto se debe, seg�n ambos expertos, a que las compa��as tienen ya sistemas muy eficientes para dar una buena experiencia al usuario con 4G y evitar que se les pare el v�deo. Tampoco se aprecia en Twitch, la plataforma de streaming por excelencia para jugadores de videojuegos. Este peri�dico ha abierto en dos tel�fonos conectados a las redes 4G y 5G la retransmisi�n de una partida de Fortnite. En ambos dispositivos se puede ver de forma sincronizada c�mo una mujer corre y construye estructuras de madera con un hacha. En Youtube, al visualizar un v�deo con calidad 8K en el que se muestran paisajes y costumbres de Bulgaria, la carga es pr�cticamente inmediata, aunque solo ligeramente m�s r�pida que la de un m�vil conectado a una red 4G.

La descarga de aplicaciones, en general, tambi�n es muy veloz. Tan solo se tarda entre uno y tres segundos en descargar de la Play Store apps como Office, LinkedIn o Waze. La actualizaci�n de aplicaciones como Instagram o Facebook es pr�cticamente inmediata. Al realizar una videollamada con WhatsApp, la imagen se ve ligeramente pixelada. Juan de Miguel, responsable de la optimizaci�n de red de Vodafone, se�ala que esto no tiene que ver con la red 5G, sino con que las compa��as adaptan las apps a los usuarios: �Es la propia aplicaci�n la que tiene que estar adaptada a las ratios [de descarga]. A partir de ahora, tendr�n que hacer las adaptaciones oportunas para que si tienes 5G, te llegue la ratio de v�deo que mejor puedas manejar�.

Pese a que la nueva red permite hacer descargas a una velocidad vertiginosa, la diferencia no es tan abismal cuando se trata de subir archivos a la nube. Por ejemplo, a plataformas como Google Drive. De Miguel sostiene que nunca se va a tener una velocidad de subida peor que la que se tiene con la red 4G, pero usar una red u otra no marca realmente la diferencia. Adem�s, las propias aplicaciones tambi�n limitan en algunos casos el env�o de grandes archivos. Gmail, pongamos por caso, no permite enviar un archivo mayor de 25 MB.

La velocidad de las conexiones 5G var�a en diferentes lugares. Mientras que en plena Puerta del Sol se superan los 800 megabytes por segundo, al entrar en la tienda de Vodafone, subir una planta y hacer la misma prueba se llega aproximadamente a los 500. La banda desplegada por Vodafone tiene menos penetraci�n en interiores. El 5G es compatible con el 4G, por lo que el terminal cambia autom�ticamente de una tecnolog�a a otra apareciendo el s�mbolo de uno u otro en el extremo superior derecho de la pantalla. En algunos puntos, tanto en la Puerta del Sol como en la tienda, la conexi�n cambia a 4G.

Adem�s, estos primeros lanzamientos se realizan con el est�ndar Non Stand Alone, que utiliza parte de la infraestructura 4G combinada con nuevas antenas de 5G. A partir de 2021 ser� cuando la nueva generaci�n empiece a funcionar a pleno rendimiento y hasta 2025 estar� operativa en las mayores poblaciones.

Mejora en videojuegos �online�

Con el 5G, la latencia o tiempo de respuesta se reducir� hasta 5 milisegundos, lo que permitir� una mejora notable en los videojuegos online. La latencia es el tiempo que tarda un dispositivo en ejecutar una orden desde que se le manda la se�al. Cuanto m�s baja, m�s r�pida ser� la reacci�n del aparato que accionemos a distancia.

Para los usuarios de videojuegos es fundamental tener una buena conexi�n a la hora de participar en torneos en directo y chatear entre ellos de forma simult�nea. Sobre todo, teniendo en cuenta que en t�tulos como Clash Royale, PlayerUnknown"s Battlegrounds o Brawl Stars cada segundo puede ser determinante. �Con una red con una latencia muy alta puede que alguien te dispare y no te enteres hasta cinco segundos despu�s�, se�ala Joaqu�n L�pez Benavente, ingeniero de optimizaci�n.

Este peri�dico ha probado el juego de coches Cazando el horizonte. El tiempo de respuesta en este caso ha sido inmediato. No obstante, la experiencia tambi�n ha sido positiva al jugar en conexi�n con la red 4G. En ocasiones da la sensaci�n de que el juego tarda un poco en cargar, pero apenas es apreciable. �Los juegos de hoy deben funcionar bien con 4G. Pero ma�ana alguien inventar� un juego para el que se necesitar� 5G porque los requerimientos de latencia ser�n m�s exigentes�, cuenta De Miguel.

Cazando el horizonte es un juego de Hatch, una plataforma finlandesa de juegos en la nube para redes 5G con la que Vodafone ha firmado un acuerdo en exclusiva. Esta alianza permitir� a los usuarios jugar de forma instant�nea, sin descargas o anuncios que interrumpan el juego. El cat�logo de Hatch incluye en la actualidad m�s de 160 juegos en el m�vil. Entre los t�tulos destacados disponibles en la versi�n premium est�n Space Invaders, Sonic The Hedgehog, Monument Valley, Hitman GO o Angry Birds.

El impacto que el 5G promete en los videojuegos y la gran velocidad de descarga ya han llamado la atenci�n de algunos usuarios. Hay clientes que se han acercado a la tienda de Vodafone en la Puerta del Sol en la �ltima semana para preguntar por los modelos compatibles con la red 5G, seg�n explican sus trabajadores. En las pr�ximas semanas la compa��a tiene pensado realizar en esta tienda demostraciones en las que se muestre qu� beneficios se abren con esta nueva tecnolog�a.

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